Semafory PKP – co oznaczają światła na semaforach

Semafor świetlny to „sygnalizacja świetlna” kolei: informuje maszynistę, czy może jechać dalej i z jaką prędkością. W grze Dyżurny Ruchu to Ty decydujesz, co pokaże semafor – ustawiając przebieg.

Podstawowe sygnały

ŚwiatłoNazwaZnaczenie
czerwoneS1 „Stój”zakaz jazdy za semafor – pociąg musi się zatrzymać przed nim
zielone ciągłeS2jazda z największą dozwoloną prędkością, następny semafor też zezwala na jazdę
pomarańczowe ciągłeS5jazda dozwolona, ale następny semafor wskazuje „Stój” – trzeba przygotować się do zatrzymania
+ czerwone i migające białeSz – sygnał zastępczywolno minąć semafor wskazujący „Stój” (np. uszkodzony) i jechać ostrożnie z prędkością nie większą niż 20 km/h

Semafor wjazdowy i wyjazdowy

Semafor wjazdowy stoi przed wjazdem na stację i chroni rozjazdy oraz tory stacyjne. Semafor wyjazdowy stoi na końcu toru przy peronie i zezwala na wyjazd na szlak. W grze oba podają sygnał zezwalający dopiero wtedy, gdy ustawisz przebieg – czyli gdy zwrotnice są przełożone i droga jest wolna.

Kiedy dyżurny podaje sygnał zastępczy?

Gdy semafor jest uszkodzony i nie może wyświetlić sygnału zezwalającego. W grze zdarza się to podczas burzy i awarii – przebieg ustawiasz normalnie, a semafor pokazuje Sz. Pociąg jedzie wtedy ostrożnie i dłużej, więc łatwo o opóźnienie.

Tabela przedstawia uproszczenie. Pełny opis sygnałów zawiera instrukcja o sygnalizacji PKP PLK (Ie-1).

▶ Zagraj w demo za darmo (5:00–9:00)